ゲーム内の効果音は、ブラウザの Web Audio API(OscillatorNode / GainNode)による自家合成です。外部の録音素材やサンプル素材は一切使用していません。
5. フォント
利用者の OS 同梱フォント(Apple の Hiragino Sans、Windows の Yu Mincho 等)を優先的に使用します。フォールバックとして Google Fonts の Noto Sans JP(SIL Open Font License 1.1、商用利用可)を CSS で指定していますが、現状ネットワーク経由での読み込みは行っていません。